Этот ресурс создан для настоящих падонков. Те, кому не нравятся слова ХУЙ и ПИЗДА, могут идти нахуй. Остальные пруцца!

(GAMEСЫ) Bioshok

  1. Развлекайся
  2. Gameсы


Жанр: шутер, не оправдавший надежды
Разработчик/издатель: Irrational Games/2K Games
Издатель в Росии: 1С
    
Системные требования:
Pentium 4/Athlon 64 2.5 ГГц (Core 2 Duo/Athlon 64 X2 3 ГГц)
1 (2) Гб памяти
3D-ускоритель со 128 (512) Мб памяти и SM 3.0



Наебалово вокруг. В кого не плюнешь или в наебщика попадешь или по ебалу получишь. А вот нехуй в граждан плевать! Про то, что телевиденье – это сплошной обман и говорить не надо. Бутафория блять. Мир грез. Восковые яблоки и силиконовые сиськи. Даже передачу назвать не могут, чтобы не спиздеть.
Вот, например всем известная передача «Доброе утро». Вроде с утра должен быть пазитив и все такое. Песни – пляски и пушистые зверушки каждые десять минут. В крайнем случае, раз в полчаса. А тут что?
Начнем с того, что в один из дней ведет эту передачу мудак, который играл майора Калапушина в каком-то сериале. Этот майор чем известен? Он задушил удава. Голыми руками. Ну, какой же это пазитив? Хуйня какая-то. Гринписа на него нет…
То, что в утренней передаче основная тема - детская преступность и серийные маньяки это видимо считается нормальным. Чукчи блять – что видят, о том и поют. Но по нотам.
А мне этого не надо. Я может, хочу жить в матрице, где нет матерей, выкидывающих своих детей на помойку, собак – людоедов и прочего говна. Хотя бы утром, до десяти часов. Если меня наебывают с названием, так пусть и наебывают с содержанием: демография в норме, Жорж Буш умер вчера от сердечного приступа, а доллар стоит шесдесят семь копеек. С утра я хочу получить свою дозу кофеина и пазитива. С кофеином все нормально, с пазитивом – напряг.

Или вот в субботу, дай – думаю – отдохну культурно - телевизор посмотрю. Программу передач посмотрел – вижу - «Ледниковый период». Во – думаю - сейчас посмотрю пиздатый мультик про ебнутую саблезубую белку. Хуй там! Это оказывается фигурное катание…не ну, реально поебень какая-то. На катке – горячий финский парень и Джамшут, в жюри – пидарасы, на трибунах – быдло. Единственное на что там можно подрочить, так это на ведущую. Только беременная она, но разве для онанизма это помеха? Для шоумастгоуона, эта пизда еще и родит на льду, не выходя из  тройного тулупа. Ура блять! Телезрители в шоке, рейтинг растет. Пуповину коньком перережут, конечно, а то какие же это танцы на льду?
В игровой индустрии тоже сплошь и рядом наебалово. Где большие бабки – там и большие наебки. Расходы на создание отдельных игр сравнимы с годовым бюджетом какой-нибудь банановой республики. Индустрия проснулась от летней спячки и первые потенциальные «игры года» стали появляться на прилавках. Это и позорно короткий MoH: Airborne, и невнятный клон Макса Пейна – инспектор Текила («Stranglehold») и герой сегодняшнего обзора – «генетически модифицированный шутер» Bioshok.
Эта игра отхватила у неадекватной (читай: продажной) отечественной прессы оценки от 8.8 до 9.5, получила награду «Наш выбор» от ag.ru и считается одним из претендентов на звание «шутер года». Видимо Ставицкий, Nomad и Gr.Viper забыли, что нам обещали в пресс-релизах и что мы получили в итоге.
А в итоге мы получили вот что: линейный, короткий шутер в котором нет ни одной новой идеи. Отсутствие новых идей в играх - это вообще главная проблема современного игропрома, как мне кажется. Но обо всем по порядку.

1

Сюжет Bioshok рассказывает нам историю Джека – человека, попавшего в результате авиакатастрофы в Rapture – подводный город, построенный Эндрю Райаном – человеком, мечтающем создать идеальное общество без социального расслоения. Утопия в прямом и переносном смысле. Поначалу Rapture населяли только ученые, но знаете, в носках месячной свежести и на одном дошираке много не протянешь, поэтому Эндрю Райан поселил в своем городе рабочих, обслуживающих светил науки. В принципе, идеальное общество тут же и перестало существовать – все вернулось на круги своя: то, от чего пытался избавиться Райан, и послужило началом конца.
Усугубило ситуацию открытие учеными вещества ADAM, позволяющего изменять ДНК человека самым радикальным образом, но омоложение, паронормальные способности и прочие нештяки были доступны только богатой части общества. Рабочие как стояли у станков не омоложенные и без параспособностей, так и продолжали стоять. В этом был, конечно, главный просчет Райана, с экономической точки зрения паранормальный рабочий – это золотая жила. Телекинез прекрасно заменяет подъемный кран и транспортер, а пирокинез позволяет экономить на спичках. Постоянные издержки снизятся, что положительно скажется на себестоимости конечного продукта, что в свою очередь увеличит прибыль и чистый доход предприятия. Копеечка к копеечке – глядишь и на 13-ую зарплату наскребли бы или на премию ударникам утопического труда. А так, нате, получите – гражданская война под предводительством местного дельца Фрэнка Фонтейна, вырождение населения города и превращение их в сплайсеров – людей не представляющих жизнь без дозы ADAM’а и всецело зависящих от него.

2

Сюжет – вот первый косяк разработчиков, лично я ждал хоррора и нелинейности, а о слитой под чистую концовке я и говорить не буду. Грести в научно – революционной биомассе к финальным титрам по абсолютно линейному сюжету, имеющему в своем активе один неожиданный поворот (спойлерить я не буду) и две концовки то еще удовольствие.

Концовку игры определяют ваши действия относительно «маленьких сестер» - девочек с огромными шприцами, которые ходят по улицам Rapture и выкачивают из трупов ADAM. Все бы ничего, но вместе с сестрами ходит и гигантский мутант, закованный в водолазный костюм – Big Daddy, задача которого – охранять сестру от такого жлобья как вы. Отхватить свинцовым башмаком по роже гораздо проще, чем завалить большого папочку и оприходовать девчушку. Но, так или иначе, водолазов валить придется (и отнюдь не: выдерни шнур, выдави стекло©), ведь маленькие сестры являются источником ADAM’а без которого в мире Bioshok’а выжить невозможно.
Ну, и нахрен мне этот ADAM?-спросит читатель.
А вот зачем – одной из главных фишек Bioshok являются плазмиды и тоники, которые и приобретаются за драгоценный ADAM. Плазмиды в игре сродни заклинаниям из какой-нибудь фэнтезийной РПГ, при использовании плазмидов тратится EVE (мана) – это и банальный телекинез на пару с возможностью шарахнуть во врага электрическим разрядом, и более оригинальные – например, рой пчел, вылетающий из руки Джека. Тоники – это пассивные умения. Одни из них увеличивают силу действия плазмидов, другие помогают при взломе сейфов. Тоников и плазмидов в игре очень много, а вот слотов под их использование всего шесть. Именно в разнообразии плазмидов кроется очередной косяк разработчиков – игра просто не создает таких ситуаций, в которых нужно определенное сочетание плазмидов и тоников. С одной стороны это вроде и хорошо – свобода действий: хочешь, заморозь врагов и раздолбай гаечным ключом, хочешь, натрави друг на друга и как говорится have fan. С другой – зачем заморачиватся, если игру можно пройти, используя два-три отработаных приема?

3

Набор оружия в игре вполне традиционный  – револьвер, автомат Томпсона, дробовик, гранатомет. Арбалет за оригинальное оружие считать не будем – уже был в Half-Life 2, а огнемет так вообще не понятно зачем прикручен – он полностью дублируется набором плазмидов. Все стволы можно апгрейдить – повышать емкость магазина и убойную силу. Также для каждого из орудий убийства предусмотрено по три типа патронов.
Патроны и аптечки добываются путем взлома торговых аппаратов. Чтобы хакнуть такой аппарат не объязательно быть Кевином Митником, достаточно решить простую головоломку – и вот она халява! Не хочешь заморачиваться с взломом – деньги в кассу. Взломать можно и охранные турели – тогда они начнут палить не в вас, а в сплайсеров. Кстати о сплайсерах – они наши единственные враги в мире Bioshok (не считая Big Daddy, которые настроенны по отношению к вам нейтрально). Нет ни монстров, ни исчадий ада – только сплайсеры и какая-то нечеловеческая заторможеность всего происходящего.

Скучно. Это слово в полной мере характерезует весь геймплей Bioshok. Мозг отключается через полчаса игры, часов через пять начинаешь зевать и думать: «бля, когда уже начнется мясо?», еще часов через десять, вставив в глаза спички, смотришь финальные титры с отфарматированым мозгом и полным пониманием слова «наебали».
Ни сюжет, ни геймплей не цепляют, главный герой как-будто выпелен из фанеры. Трехмиллиметровой. Мне больше интересна судьба фигурок в терисе, чем приключения Джека в подводном городе.

4

Это неторопливая игра с совершенно не адреналиновыми перестрелками, в прочем, тактикой здесь тоже не пахнет. «Интеллигентный шутер» - я смеюсь над этими словами. Это машина для срубания бабла. Ближайший киноаналог – «Пираты Карибского моря - 3».  Не побоюсь этого слова, но это казуальный шутер. Этот дорогой, технологичный блокбастер для стада, для менеджеров среднего звена решивших поиграть в «прикольную игрушку». Быть геймером сейчас модно. Менеджер не хочет напрягатся следя за перепятиями сюжета, судорожно считать патроны или вникать в тонкости прохождения поворота в управляемом заносе (это я о Colin MacRae: Dirt), он целый день напрягал мозг сочиняя остроумный камент к крео Староверова и теперь хочет расслабится. Менеджер не хочет верить, что вот этот ромбик – на самом деле пехотный полк, офисный планктон  хочет фоториализма и «чтобы все как настоящие».
___

Технологически игра базируется на Unreal Engine 3 - количество полигонов в кадре, детализация окружения и повсеместное использование шейдеров 3.0 и прочего бамп-мэппинга действительно поражает воображение. Такой воды как в Bioshok еще не было ни в одной игре, а освещение близко, буквально в паре сантиметров, от идеала, которого смог достичь звук. Как там говорят в таких случаях? Атмосферно, гениально, бесподобно – это все про звуковое сопровождение Bioshok.
Физика в игре оставляет двоякое впечатление. Если, например, поджарить сплайсера из огнемета, он начнет метаться по комнате, поджигая все на своем пути – и это есть гуд, но в тоже время разрушаемость и интерактивность окружения практически на нуле. С такими технологиями и бюджетом, можно было бы сделать большой мир, открытый для исследования, но разработчики предпочли  загнать игрока в узкие коридоры Rapture.

5

Но и с технической частью не все в порядке (тысяча чертей!) – встречаются размытые текстуры, убогий и покрытый сединами rag doll вместо реалистичного motion capture, и конечно, мультиплатформеность игры. Чтобы не говорили разработчики о приоритетности PC-версии, а консольные корни проросли и сюда – нет у людей совести, а может и не знают что «PC Only & Forever» - хорошо хоть не пишут «для более комфортной игры используйте контроллер для Xbox 360». И на этом спасибо…хотя история с системой защиты SecuROM…
Геймплей: 5.0
Графика: 8.0
Звук и музыка: 10.0
Оригинальность: 5.0
Итого: 7.0
Вердикт: казуальный шутер, сделаный с целью срубить бабла. Mission, как говорится, complete.

6

P.S.: Йоханга камрады! Сегодня разделу «Gameсы» два с половиной года! Праздник – не праздник, а повод все таки есть!

Уибантуз , 10.10.2007

Печатать ! печатать / с каментами
ВНИМАНИЕ!
наш домен плавно и не спеша переезжает на udaff.online
в связи со смертью Профорга домен udaff.com перестанет быть доступен весной.
мы установили переадресацию на udaff.online, чтобы вы привыкли.
рекомендуем в закладках изменить udaff.com на udaff.online

ты должен быть залoгинен чтобы хуйярить камменты !


1

Чилавег-Свенья, 10-10-2007 10:50:56

4

2

Хуеплёт, 10-10-2007 10:51:08

втарой?

3

Аслёночег, 10-10-2007 10:51:12

свин

4

Чилавег-Свенья, 10-10-2007 10:51:23

позитив?

5

Хуеплёт, 10-10-2007 10:53:33

я даже не играл в эту ёбань.
шутеры нахуй.

6

влажные салфетки, 10-10-2007 10:54:31

шдём хл2э2

7

влажные салфетки, 10-10-2007 10:55:53

10 убантуз риспекд

8

TrollMops, 10-10-2007 10:58:39

С удовольствием прошел, добротная и красивая игрушка. И похуй кто там чего кому обещал. Вот так вот.

9

TrollMops, 10-10-2007 10:59:38

Единственный обнаруженный недостаток - некорректная работа на широкоформатнике.

10

Чукотец, 10-10-2007 10:59:53

фотки пасматрел...

11

влажные салфетки, 10-10-2007 11:07:19

песня Баскова:
я люблю влагалища
но ебу таварища
ведь ачько таварища
очень туго прямо ща

12

Артьомыч, 10-10-2007 11:09:22

Игруху не ставил.
Мнение автора заинтересовало. Хуй знает, может игра и хороша, но здали от нее и правда большего.
За раздел гамесов седня дерябну

13

Брутальная Сучка, 10-10-2007 11:09:47

ну как всегда....ну умница.... Разве у тебя есть соперники? Считай себя победителем! победителем и будешь!

14

влажные салфетки, 10-10-2007 11:09:58

лучший шутер года
сталкер,биошок или хл2э2.
а пабидила электронека куры-яйтца

15

Дед Гавней, 10-10-2007 11:11:35

Блин, ну че-бы апзорчег пораньше не повесить? Как раз купил эту поебень. Кайфануть собирался. Ээх блять..

16

Уибантуз, 10-10-2007 11:12:57

ответ на: TrollMops [9]

а секуром?С двумя активацыями?

17

Уибантуз, 10-10-2007 11:13:54

ответ на: влажные салфетки [14]

крайзис забыл

18

Пересмешник, 10-10-2007 11:14:25

Прочитал. наверное неплохо. Растет автор.

19

TrollMops, 10-10-2007 11:14:28

ответ на: Уибантуз [16]

1. Их уже 5
2. Возможен откат активации
3. Вот тоже мне проблемы, я вообще без диска вставленного играл. хехе

20

флудняк-блудняк, 10-10-2007 11:15:20

игра хуйня
аыфтар хуйня
высер пижженая хуйня
Уебантуха выибать в глазх

21

Чел с Ебурга, 10-10-2007 11:17:31

Согласен с аффтором. Наебалово. Сначало с регой игры были проблемы. Потом она вылетала с перезагрузкой винды. Потом эта игруля снесла систему. Помогла кнопка F8 для восстановления. Снес нахуй игру. Ща устанавил
<Stranglehold> Пасмотрим,  вдруг опять будет наебалово.
ЗЫ. Продолжаю играть в "В тылу врага"  и жду выхода ХЛ2 эпизод2

22

Уибантуз, 10-10-2007 11:17:44

ответ на: TrollMops [19]

5 в версии ат 1С, наскока йа знайу
кагда вышла игрулина - было 2

23

АльцGamer хороШишЪ, 10-10-2007 11:18:18

Спасибо за апзор. 6*
Делайу выводы.

24

Уибантуз, 10-10-2007 11:18:44

ответ на: Чел с Ебурга [21]

Stranglehold - наебалово исчо большее чем блядоshok

25

стомегатонный пулимет, 10-10-2007 11:22:12

ничетак. понравилось. пешы исчо. как там кстате очистка фекальных стоков?

26

Уибантуз, 10-10-2007 11:22:46

ответ на: АльцGamer хороШишЪ [23]

зач0тный ник

27

АльцGamer хороШишЪ, 10-10-2007 11:23:45

Кстате, только позафчера просил апзор на биошок. двайное спасибо за апперативнасть.

28

Уибантуз, 10-10-2007 11:24:18

ответ на: стомегатонный пулимет [25]

норма
скоро допишу унитазную иторию

29

Прозектор, 10-10-2007 11:25:57

Обзор хороший.
Но конкурс требует позитива.

30

Уибантуз, 10-10-2007 11:27:51

ответ на: Прозектор [29]

позитив-в начале,хехе:)

31

АльцGamer хороШишЪ, 10-10-2007 11:27:56

ответ на: Уибантуз [26]

Ыгы - лиублю запойно паэграть, хорошо так, до маразмоф.

32

КолЯнIоI4, 10-10-2007 11:29:04

Картинки красивые как я и думал, но сюжет как я гдето каментил полное дерьмо, гейм плей не затягивает согласен с афтором на все сто%, Уибантуз, тебе зачот, 6* если оно те надо, написал хорошо.
В игру рубитса точно не буду, разве что из сети качну(лиц)крякнутую, посматрю на воду, говорят и правда заебись сделана, ну мож пару как их там, свингеров.. нет, а слайсеров йобну......

33

Дядё Джанки, 10-10-2007 11:29:50

"пассивные умения" насторожило. каламбура "have fAn" не асилил. про наебалово в медиа прочетал с интересом. упоминание в тексте игромурзилок не понравилось. с неприятным удивлением не обнаружил хоть какого-нить указания на славную историю серии -shock. а ведь история славная.
пассаж "убогий рэгдолл вместо моушн кэпчер" щетаю излишним. моушен кэпчер - это всево лишь отснятие фаз движения конечностей персонажа на реальном человеке. оно имеет значение для хореографии движения конечностями при ходьбе, танцах, показывания "фак". иными словами, без инверсной кинематики моушн кэпчер - это статичная, заранее просчитанная анимация, никакого отношения к физике перемещений не имеющая.
рэгдолл же (соединение сочленениями независимых конечностей) предназначен для корректного отображения физики перемещений конечностей во время падений, ударов, попаданий в разные части тела из оружия, то есть всех тех событий, которые рассчитываются в реальном времени. чтобы не получилось так, что герой убил монстра в голову, а тот запрыгал на одной ноге, держась за другую. вот что такое рэгдолл. такшто противопоставлять моушен кэпчер рэгдоллу, имхо, некорректно.

34

Любитель йожикоф, 10-10-2007 11:29:56

автор игры до добра не доведут, а компиляция игр с удафкомом вообще пиздец какой молотвкоктейль. Береги моск, пока его невыклювала унреальная нечисть

35

Уибантуз, 10-10-2007 11:33:18

ответ на: Дядё Джанки [33]

однако мк юзают и для анимации смерти
а рагдолл в биошоке-полное говно
каг в каком-нить убогом шутере собранном на коленке студентами-втаракурсниками.

36

Уибантуз, 10-10-2007 11:36:04

ответ на: Дядё Джанки [33]

и исчо.

посмотрел тут адно ацкое видео про лицевую анимацию - это пиздец.Скоро в кино никто нахуй ходить не будет

37

Искам, 10-10-2007 11:44:58

Понял, што автору не спиццо по утрам, а на работу ходить не надо. Иначе б он хуергу всякую не смотрел.
Игруха похую, читал просто как текст. Для другого автора был бы зачёт. Этот автор может лучше.

38

стомегатонный пулимет, 10-10-2007 11:45:27

ответ на: Уибантуз [36]

че там такова?

39

Барадатый толкинист-металист-онемэшнег, 10-10-2007 11:57:12

Шо Уибантуз бабла захотел муахахахаха? Шоб поделился если чо!

40

Искам, 10-10-2007 12:02:13

Так это конкурс? Лучше шахматы ещё раз выложи, считаю, самый удачный твой выпуск был.

41

Уибантуз, 10-10-2007 12:28:46

ответ на: Барадатый толкинист-металист-онемэшнег [39]

кхм...это ужо фтарой конкурзный тегзт
первый - про RE4 - http://www.udaff.com/archive/konkurs/77407.html

42

Уибантуз, 10-10-2007 12:30:35

ответ на: Искам [40]

дважды адин и тот жы тегзд выкладывать нельзя, это ф правилах конкурза написано

43

Уибантуз, 10-10-2007 12:32:29

ответ на: Барадатый толкинист-металист-онемэшнег [39]

Бородаты, гад ты когда про старворз выложишь апзор?
Я жду-жду, а его нет.
Нехуй распиздяйничать-пишы давай.

44

Барадатый толкинист-металист-онемэшнег, 10-10-2007 12:41:55

>Программу передач посмотрел - вижу - «Ледниковый период». Во - думаю - сейчас посмотрю пиздатый мультик про ебнутую саблезубую белку.
Ты упал в моих глозах. ледниковый период - это тупая поебень для малолетних пиндосских уёбкофф. Надеюсь, что эту хуйню ты сморозил случайно или для прикола
>А в итоге мы получили вот что: линейный, короткий шутер в котором нет ни одной новой идеи.
Во-первых с каково хуя шутер должен быть нелинейным? Нелинейность в шутере - это очень редкая и не всегда приятная неожиданность. Шутер - нихуя не RPG. А новые идеи... Так место действия под водой же ёптэ! Пиндосы ж делали, они же тупые, для них это пиздец какая новая идея, бугога :))) Ну и адам конешно.
>оприходовать девчушку
И ты штоле деццкий пидафил как Гарфилд бугога )))
>Сегодня разделу «Gameсы» два с половиной года!
Кстате про два с половиной года. Сёдня-завтра добью обзор Котор 2 б/п хит. Групповуха будет?

Кроче, как обзор НТГ 11 текст заебатый, но в плане охуенно пазитивнаво криатива полная хуйня. Или я правелы кокурса не понял нихуя, бля. песдец кароче нахуй бля.
На последнец фотке ксюшосапчаг?

>блядоshok
(C) Б Т-М-О не забывай муахахаха

Кстате, хош пиздатава моушен капче - гамай в Девил мей край.

Гамез куплю только после апгрейда и только на пиратке, лицухи брать нахуй.

45

Спецназ ГРУ, 10-10-2007 12:56:30

Спасиб за апзор. В игру не буду играть. И исщо... С празднегом, нах

46

Барадатый толкинист-металист-онемэшнег, 10-10-2007 12:56:59

ответ на: Уибантуз [43]

Пешу я пешу я про группавуху спрашивал будет или нет или мне отдельно выкладывать. Про РЕ щас зачтём, но при взгяде на 3 кортинко обнаружилась графека уровня 1999-2001 годоф. песдец, это во всей игре так?

47

M.V., 10-10-2007 12:59:49

Ну, после Ж.Д.А.Л.К.Е.Р.А. писать о несбывшихся обещаниях разработчиков - это уже дурной тон.

Игра "Биошок" мне понравилась. Геймплей чем-то напоминает Doom3. Из-за линейности, наверное, не буду проходить "Биошок" второй раз.

48

Маряг (жопа в ракушках!!!), 10-10-2007 13:07:14

играл. хуйня.

49

Евгений Староверов, 10-10-2007 13:11:11

Уибантуз молоток! Респект и все звёзды.

50

Искам, 10-10-2007 13:18:01

ответ на: Уибантуз [42]

>дважды адин и тот жы тегзд выкладывать нельзя, это ф правилах конкурза написано
А как же "Палажы на фсё хуй"?
забъём на правила, гыгы. Или ривалюционные настроения каловыми массами из закромов уважаемово НИИ?

ты должен быть залoгинен чтобы хуйярить камменты !


«...слышны стоны. топор в одиночистве мнёца на сцене 1 минуту, стоны заканчиваются, выходит красный и потный какандокало, из расстегнутой ширинки торчат семейные трусы. топор поспешно бежит за кулисы. какан не успевает отдышатся, как через 40 секунд топор возвращается. из расстегнутой ширинки торчит что он сегодня без трусов. »

вход для своих

Раздеть фото через раздеватор Razdevaka.ru

« В общем проснулся с похмелья и после ебли с охуительным настроем на грядущий злоебучий будень. НУ и решил: дай ка поражу бабу с подружками. Подождал когда они все вместе соберутца дабы попездеть как кто свои пёзды в ночи взгревал. Взял пылесос, включил ево на отсос, зашёл к бабам, и хуй свой в трубу запихнул. »